题名:
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3D游戏设计大全 / (加)肯尼斯·C·芬尼著 , 李剑平,张娟,孙曙光等译 |
ISBN:
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978-7-5046-4983-6 价格: CNY179.00(含光盘) |
语种:
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chi |
载体形态:
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920页,[8]页图版 图 (部分彩图),肖像 23cm 1光盘 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国科学技术出版社 出版日期: 2011 |
内容提要:
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本书以Torque游戏引擎为例传授了游戏编程的高级概念, 讲解了TorqueScript脚本语言、游戏中的仿真技术、游戏引擎的技术细节、玩家控制技术、人工智能技术等内容。 |
主题词:
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三维计算机动画 游戏 |
中图分类法:
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TP391.41 版次: 5 |
主要责任者:
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芬尼 著 |
次要责任者:
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李剑平 译 |
次要责任者:
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张娟 译 |
次要责任者:
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孙曙光 译 |
版次:
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2版 |
责任者附注:
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肯尼斯·C·芬尼是多伦多艺术学院游戏艺术与设计专业的领军人物。自1974年起, 肯尼斯·C·芬尼开始从事软件工程师的工作, 包括高速贸易系统技术、装甲车辆系统设计、核反应堆安全与测试技术、制药系统, 以及3D游戏引擎技术。 |
索书号:
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TP391.41/3459=2 |