题名:
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游戏概念设计理念与案例解析 / 于帆编著 , |
ISBN:
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978 7 115 30091 1 价格: |
出版发行:
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出版地: 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2018.01 |
内容提要:
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第1章共4节,笔者通过自身多年的行业经验浅谈游戏设计从业者的自身定位,以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章共5节,通过多个案例,介绍了游戏角色及场景设计;第3章共3节,通过多个设计作品进行效果设计及线稿设计的点评;第4章共8课,介绍了不同角色概念人物的设定及武器道具设定;第5章共4节,介绍了游戏美术的未来,以及美术成本的控制和产品开发理念。 |
主题词:
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工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序包(应用软件) |
中图分类法:
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TP317.6 版次: |