题名:
三维动画设计   / 孙立军,贾云鹏编著 ,
ISBN:
978 7 115 18769 7 价格:
出版发行:
出版地: 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2008.1
内容提要:
本书共分7章。第1章主要是关于电脑动画的一些基本知识,旨在通过本章的学习可以为大家正式进入作一个铺垫。第2章主要讲述3ds Max的基本概念和基本操作,通过本章的学习能够很大的帮助提高操作3ds Max的方法和技巧。第3章通过各种有趣的建模实例,进一步讲述建模的方法和技巧,其中涉及如何使用编辑修改器、多边形建模、放样建模、空间变形等等。第4章主要讲述了3ds Max的材质应用技巧。这里除了讲述材质的概念以外,更重要的是提供了一种正确的材质编辑思维方式,通过作品分析从而真正掌握材质的设计技巧。第5章详细地探讨了关于三维虚拟灯光的使用技巧。灯光的部分在很多其它相关的教材中并没有单独的摘出讲述,但它对于营造一个真实的场景来说的确是非常重要的。第6章主要是讲解了3ds Max的骨骼和蒙皮,包括传统的修改器和角色工作室。通过几个典型的实例,旨在使得同学们能够在角色设计与制作方面有一个比较全面深入地掌握。第7章讲述在3ds Max的动画的制作,即如何设置运动的方法和技巧。书中通过非常浅显易懂的示例详细的阐述了轨迹编辑器的使用,从而使读者能够掌握3ds Max所提供的强大的运动编辑和控制功能。 
主题词:
工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机的应用>信息处理(信息加工)  
中图分类法:
TP391.41 版次: